Close Menu
  • Biznes
  • Praca
  • Nauka
  • Kultura
  • Dzieci
  • Studenci
  • Migracja
  • Turystyka
  • Styl życia
  • Projekty
  • Wersja Angielska
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Biznes
  • Praca
  • Nauka
  • Kultura
  • Dzieci
  • Studenci
  • Migracja
  • Turystyka
  • Styl życia
  • Projekty
  • Wersja Angielska
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest VKontakte
Link to PolandLink to Poland
  • Biznes
  • Praca
  • Nauka
  • Kultura
  • Dzieci
  • Studenci
  • Migracja
  • Turystyka
  • Styl życia
  • Projekty
  • Wersja Angielska
Link to PolandLink to Poland
Home»Biznes»Clipster poszukuje mieszkańców z pomysłami na biznes
Biznes

Clipster poszukuje mieszkańców z pomysłami na biznes

23 lutego, 2017Updated:19 października, 2018Brak komentarzy6 Mins Read
Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
Clipster poszukuje mieszkańców

Clipster został stworzony w 2015 roku przez Gdański Inkubator Przedsiębiorczości Starter i Alfabeat. To jedyne miejsce w Polsce przeznaczone do pracy i mieszkania. W projekcie mogą wziąć udział osoby, które chcą poczuć moc colivingu, współtworzyć biznesowe projekty z kreatywnymi osobami i mieszkać w jednej z atrakcyjniejszych gdańskich dzielnic.

– Clipster znajduje się w Garnizonie Kultury. Do dyspozycji Clipsterów są wielofunkcyjne mikroapartamenty. W zależności od rozwoju projektów rezydencja może trwać od 3 do 9 miesięcy. W tym czasie uczestnicy pracują nad pomysłami biznesowymi, otrzymując wsparcie od mentorów. Po pierwszych 3 miesiącach pobytu prezentują efekty swojej pracy przed ekspertami. Clipster pomaga w ekspresowym tempie rozwinąć pomysł bądź po analizie z ekspertami objąć nowy kierunek – tłumaczy Katarzyna Kołakowska z Gdańskiego Inkubatora Przedsiębiorczości Starter.

Kim są Clipsterzy?

To ludzie w różnym wieku – w obecnej edycji najmłodszy mieszkaniec ma 19 lat a najstarszy 33. To przedstawiciele branży IT, architekci, osoby specjalizujące się w marketingu internetowym czy studenci. To także osoby, które poznały już smak sukcesu – jeden z rezydentów stworzył aplikację, którą pobrało już milion użytkowników. Każdy Clipster współpracuje z mentorem, który specjalizuje się w interesującej go tematyce. W gronie tutorów znajdują się m.in. Mick Griffin, dyrektor ds. sprzedaży w Brand24 czy Agnieszka Oleszczuk-Widawska, współtwórczyni Evenea, największej polskiej strony dla organizatorów spotkań czy konferencji.

– Pierwsze efekty codziennej pracy Clipsterów są widoczne już po pierwszych 3 miesiącach pobytu. W tym czasie mieszkańcy intensywnie pracują i weryfikują swoje założenia. Krok po kroku dążą do osiągnięcia wyznaczonego celu. Pozyskują także fundusze – jednemu z Clipsterów udało się zdobyć inwestycję w wysokości 200 tysięcy złotych – opowiada Michał Mysiak z Alfabeat.

Rekrutacja do przestrzeni potrwa do 10 marca. Osoby, które poprzez formularz dostępny na stronie: Clipster , zgłoszą chęć udziału w programie, czeka jeszcze rozmowa kwalifikacyjna.

Kto obecnie mieszka w Clipsterze?

Poznaj jego mieszkańców i ich projekty biznesowe:

  1. Roman Yatsenko – pochodzi z Ukrainy, jego celem jest rozwój mobilnej aplikacji dla użytkowników gry Dota 2, która została pobrana przez milion użytkowników! Współpracuje z zespołem A.G.A.T, który ma siedziby w różnych zakątkach Europy.
  2. Marek Wolański – w wieku 20 lat założył agencję kreatywną NewMedia House, obecnie posiada już około 30 pracowników. Swoimi działaniami chce pokazać młodym ludziom, że w Polsce można zbudować dobrze funkcjonujący biznes w młodym wieku i bez znajomości.
  3. Daniel Banasiak – pracuje nad aplikacją, która usprawni robienie zakupów i przez to zmniejszy kolejki w sklepach. Dzięki współpracy z mentorami Clipstera i giganta Microsoft chce jak najszybciej przekształcić pomysł w biznes.
  4. Wojciech Arendt – wraz z Mateuszem Milewskim i Tomaszem Olczakiem tworzy projekt „easy games”, którego celem jest projektowanie prostych gier planszowych. Projekt osiąga już pierwsze sukcesy, zajął 3. miejsce w konkursie „Idea Development Academy 2”. Polski rynek planszówek jest 3. co do wielkości w Europie. Polacy cenią tę formę rozrywki, co pragnie wykorzystać rezydent Clipstera.
  5. Michał Ardziejewski – od 3 lat prowadzi własną firmę, która zajmuje się tworzeniem oprogramowania dla branży wynajmu apartamentów. Mieszkając w Clipsterze chce przede wszystkim poznać środowisko startupowe i zacząć wykorzystywać jego potencjał. W ramach projektu powstanie narzędzie do automatyzacji i optymalizacji sprzedaży związanej z wynajmem apartamentów.
  6. Filip Biedrzycki – przez pierwsze 3 miesiące w Clipsterze opracowywał oprogramowanie do pomiaru liczby odbiorców reklamy zewnętrznej (outdoorowy google analytics). Rozwija także kolejny projekt – chatbot – asystent miejski, który podaje najświeższe informacje związane z problemami komunikacyjnymi i pogodowymi.
  7. Sebastian Celiński – jego pasją są głównie social media i to z tym związany jest jego pomysł. W swoich działaniach koncentruje się, aby świadczyć, małym i średnim przedsiębiorstwom, usługi marketingowe głównie w social mediach. Współtwórca NewMedia House. Odkąd realizuje się w Clipsterze podwoiła się liczba jego klientów.
  8. Sylwester Jurczyk – związany z NewMedia House gdzie, zajmuje się obsługą marketingową firm w social mediach. Człowiek o wielu zainteresowaniach: magister filozofii, pasjonat piłki nożnej i siatkówki, były muzyk. Obecnie jego priorytetowym zadaniem jest pozyskanie partnerów biznesowych oraz współpraca marketingowa z 10 firmami w promieniu 3 km od Clipstera, łączenie ich zasięgów i wspólne działania marketingowe. Dodatkowo wykorzystanie przestrzeni związanej z sąsiadującymi kawiarniami i restauracjami w celu organizacji eventów. Chciałby pracować z muzykami alternatywnymi.
  9. Szymon Mroczek i Marta Szwagierczak – tematem ich projektu są kursy, które rozwijają kreatywność dzieci już od najmłodszych lat: – Pomysł na pracę z najmłodszymi przyszedł sam z siebie. Podczas obserwowania zabaw rodzeństwa zauważyłam, że każde dziecko w pewnym wieku zaczyna rysować, malować, lepić z plasteliny. Szuka sposobu, by zacząć tworzyć – tłumaczy Marta Szwagierczak. Ich propozycja to klucz do drzwi świata prawie nieograniczonych możliwości, gdyż w trakcie warsztatów każde dziecko zdobędzie wiedzę, która będzie oparta o najnowsze technologie, np. obsługa drukarki 3D. Ich niebywałym sukcesem jest skonstruowanie przez Szymona drukarki 3D w wieku 20 lat.
  10. Guillermo Monfort – pochodzi z Hiszpanii, pracuje nad projektem gry komputerowej. Gra będzie dostępna zarówno na urządzenia mobilne jak i stacjonarne. Dzięki swojej przejrzystości będzie ona zrozumiała dla gracza. Gracz nauczy się, jak przemierzać poszczególne etapy gry, w jak najprostszy, intuicyjny sposób od początku do końca. Gra powstaje od początku w Clipsterze, do tej pory powstał prototyp pierwszego poziomu gry.
  11. Adam Spittal – jest właścicielem SchemOUT – firmy o szerokim zakresie szkoleniowym. Są to szkolenia z zakresu kluczowych programów komputerowych, ale także szkolenia techniczne obejmujące takie aspekty jak: marketing, sprzedaż czy psychologia. Plany na najbliższą przyszłość to przede wszystkim dalszy rozwój firmy, a co za tym idzie powiększenie kadry pracowniczej, stworzenie platformy szkoleń online i dalsza kontynuacja szkoleń stacjonarnych, ze szczególnym naciskiem na rynek trójmiejski.
  12. Artur Rączka – miłośnik aktywności fizycznej i nauk ścisłych, cały czas poszerza swoją wiedzę z zakresu sprzedaży, marketingu online i branży startupów. Nawiązał współpracę z innym rezydentem, Adamem Spittalem i pracuje w firmie SchemOut.
  13. Rafał Rolczyński – student budownictwa, pisze dwie prace magisterskie dotyczące interaktywnych metod uczenia mechaniki na odległość oraz machine learning w badaniach rynku, a także współtworzy sturtup House jako programista wyciągający informacje. Zdecydował się zamieszkać w Clipsterze, ponieważ jak sam mówi: „Szukam ciekawych ludzi i nowych wyzwań – brzmi banalnie, ale chciałbym poznać nowych ludzi podobnych do mnie, próbujących sięgać gwiazd”.
  14. Marek Pazik – z wykształcenia programista. Tworzy gry od ponad 10 lat. Obecnie pracuje nad projektem przeglądarkowej gry ekonomiczno-politycznej. Ma na nią sporo pomysłów, które chce dalej rozwijać. Aktualnie pracuje nad trzecią prototypową wersją. Dotychczasowe wersje spotykały się z pozytywną reakcją graczy. W jego grze oprócz kształtowania świata, ma się wpływ na jego historię.

Obecnie Clipster poszukuje nowych mieszkańców – rekrutacja do przestrzeni potrwa do 10 marca.

 

Szczegółowe informacje dostępne są na stronie: Clipster 

Fotografia © Clipster

Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

Related Posts

AI nie zastąpi człowieka, ale może utrudnić start juniorom

22 lipca, 2026

Nagrodzono laureatów 36. edycji Konkursu Teraz Polska

11 czerwca, 2026

Polska jakość na scenie Filharmonii Narodowej. Przed nami Gala Teraz Polska

4 czerwca, 2026

Sztuczna inteligencja w biurze

4 czerwca, 2026
Add A Comment
Leave A Reply

Facebook X (Twitter) Instagram
  • Kontakt
  • Cookie – informacje
  • O projekcie

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.