Close Menu
  • Biznes
  • Praca
  • Nauka
  • Kultura
  • Dzieci
  • Studenci
  • Migracja
  • Turystyka
  • Styl życia
  • Projekty
  • Wersja Angielska
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Biznes
  • Praca
  • Nauka
  • Kultura
  • Dzieci
  • Studenci
  • Migracja
  • Turystyka
  • Styl życia
  • Projekty
  • Wersja Angielska
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest VKontakte
Link to PolandLink to Poland
  • Biznes
  • Praca
  • Nauka
  • Kultura
  • Dzieci
  • Studenci
  • Migracja
  • Turystyka
  • Styl życia
  • Projekty
  • Wersja Angielska
Link to PolandLink to Poland
Home»Biznes»Photon – robot uczący dzieci programowania
Biznes

Photon – robot uczący dzieci programowania

23 czerwca, 2016Brak komentarzy2 Mins Read
Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

Akcja rozpoczęła się 31 maja na platformie Kickstarter. Cena pierwszych 100 zamówionych robotów (wersja „early bird”) wynosiła 149$, ale trzeba było być naprawdę szybkim, aby w pierwszej „setce” się znaleźć. Standardowa cena wynosi 199$. Twórcy przewidzieli liczne wyzwania dla wspierających. Osiągnięcie wyższych pułapów w kampanii uzbroi robota w dodatkowe akcesoria od plecaka odrzutowego po usta wizualizujące mowę, a także umożliwi ofiarowanie robotów instytucjom związanym z pomocą dzieciom (oddziały onkologii, sierocińce i inne).

Photon to robot, którego zadaniem jest uczenie dzieci programowania poprzez mieszankę storytellingu i najnowszej technologii. Każdy egzemplarz wyposażono w sensory, które pozwalają mu widzieć, słyszeć, odczuwać dotyk, odróżniać ciemność od światła, mierzyć odległość i nie tylko. Język programowania używany przez robota zainspirowały Scratch oraz Google Blockly, dzięki czemu opanować mogą go nawet najmłodsi.

Każdy użytkownik otrzymuje dostęp do specjalnej aplikacji dostępnej na smartfony i tablety. Za jej pośrednictwem dzieci poznają historię Photona – robota, którego statek kosmiczny zderzył się z asteroidą i spadł na Ziemię. Poprzez wykonywanie różnych programistycznych zadań pomagają Photonowi odzyskać utracone zmysły oraz odbudować statek. Aplikacja zachęca do zdrowej rywalizacji i współpracy za sprawą tablic rekordów oraz codziennych wyzwań. Punkty doświadczenia zdobywane podczas zabawy służą do rozwijania robota i dopasowywania go do własnych upodobań. Dzięki temu każdy Photon będzie jedyny w swoim rodzaju.

-Za cztery lata przewiduje się ponad milionową różnicę między wakatami w branży IT a ilością dostępnych absolwentów. – mówi Marcin Joka, dyrektor zarządzający Photon Entertainment – Chcemy wziąć udział w zapełnianiu tej luki i udowodnić, że z odpowiednimi narzędziami nawet sześciolatek nauczy się programowania i zdobędzie przewagę potrzebną w przyszłej karierze.

Photon-team

Pomysł na Photona powstał w głowach Marcina Joki, Krzysztofa Dziemańczuka, Michała Grzesia, Michała Boguckiego i Macieja Kopczyńskiego – czterech studentów i jednego wykładowcy z Politechniki Białostockiej. Twórcy otrzymali wiele nagród i wyróżnień za swoją pracę. Jeden z członków zespołu brał udział w projekcie wielokrotnie nagradzanego łazika marsjańskiego Hyperion 2.

Źródło: Meet Photon

Fotografie © Dariusz Andrejczuk /Photon

Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

Related Posts

Polska wzmacnia swoje kompetencje w zakresie obserwacji Ziemi

15 kwietnia, 2025

Jakość, innowacyjność, rozwój. Znamy nominowanych w Konkursie Teraz Polska

15 kwietnia, 2025

Uczmy się doceniać pracowników… zanim nie odejdą

14 kwietnia, 2025

Wynagrodzenia z przyszłości. Zmiany w płacach, które powinny nas zainteresować

25 marca, 2025
Add A Comment
Leave A Reply

Facebook X (Twitter) Instagram
  • Kontakt
  • Cookie – informacje
  • O projekcie

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.