Projekt FUTURE SPACE skierowany jest do młodzieży szkół ponadpodstawowych i centrów nauki, jego celem jest poprawa jakości nauczania przedmiotów przyrodniczych i ścisłych, wzrost zainteresowania młodzieży tymi dziedzinami a także ukazanie możliwości i ścieżek karier w sektorze kosmicznym oraz innych innowacyjnych sektorach gospodarki.
Browsing: Edukacja
Do pracy nad projektem pięciu marsjańskich kolonii ruszyło 25 studentów podzielonych na interdyscyplinarne grupy. Są wśród nich przedstawiciele: geologii, prawa, architektury, designu i kultury. Wspierani przez mentorów próbują znaleźć odpowiedzi wiele pytań…
Już po raz dziewiąty Muzeum POLIN zaprasza do udziału w akcji społeczno-edukacyjnej Żonkile. Tegoroczna edycja jest szczególna, bo szczególne są pandemiczne okoliczności: działamy zarówno w terenie, jak i w Internecie – 19 kwietnia 2021.
Zapraszamy na wspólne spacery z mieszkańcami Miasta Które Nigdy nie Zasypia, połączone z konwersacjami i praktycznymi ćwiczeniami z angielskiego. Wiele osób, które opanowało język angielski nawet w bardzo dobrym stopniu, ma zwykle blokadę przed odezwaniem się w różnych sytuacjach podczas wyjazdu za granicę, w przestrzeni publicznej, sklepach czy w transporcie miejskim. Swobodne konwersacje w języku angielskim skoncentrowane będą na przełamaniu tej blokady.
Czy można uczyć się polskiego języka online, poznawać Polskę oraz polskie tradycje i jednocześnie podróżować live w najbardziej atrakcyjne miejsca w Polsce? Jak najbardziej! Zapraszamy na cotygodniowe spotkania z językiem polskim – „na żywo” prosto z Polski!
Fundacja Nowoczesna Polska po raz kolejny zaprasza uczniów w wieku 9-19 lat do wzięcia udziału w konkursie #cojaczytam! Zadanie konkursowe polega na przygotowaniu kampanii promującej czytelnictwo w najbliższym otoczeniu. Prace konkursowe można nadsyłać do 16 listopada do godz. 23:59.
W dobie pandemii uczelnie przeniosły większość zajęć do świata wirtualnego. Co ciekawe, zdalnie można zaliczyć również WF: poprzez wideo-ćwiczenia z trenerem lub dzięki rozgrywkom e-sportowym. Studenci Akademii Leona Koźmińskiego, którzy zdecydują się na tę drugą opcję, mają do wyboru wirtualny ping pong i bitewne potyczki na arenie rodem z filmu science-fiction.
Pozamykane szkoły, zdezorientowani uczniowie, ciężki czas dla rodziców i nauczycieli – pandemia uderzyła także na tym froncie. Kiedy szkoły zmagają się z przenoszeniem pracy do sieci, trudno prowadzić z nimi interesy – a to z kolei odbija się na polskiej branży edukacyjnej. Mimo to firmy takie jak Skriware robią co mogą, by pomagać: ułatwiają szkołom prowadzenie lekcji i wspierają walczący z wirusem personel medyczny.
Już wkrótce nauczyciele i rodzice będą mogli w prosty sposób rozbudzić ciekawość dzieci w zakresie nauk ścisłych, robotyki i kreatywnego myślenia. Wirtualna przygoda edukacyjna zatytułowana „Destination: Mars” pomoże uczniom rozwinąć umiejętności związane z drukiem 3D, programowaniem i inżynierią, a także pokaże im, że nauka może być świetną zabawą, znacznie wykraczającą poza znane im schematy edukacji.